Blender 雕刻模式:轻松挖洞
Blender 的雕刻模式是一个强大的工具,可以用于创建各种复杂模型。其中一个有用的功能是挖洞,它可以让你从模型中移除材料,创造空洞或开口。
启用雕刻模式
要启用雕刻模式,请遵循以下步骤:
选择要雕刻的对象。
转到顶部菜单栏,找到“模式”选项卡。
从下拉菜单中选择“雕刻”。
选择画笔
在雕刻模式下,有几种画笔可用于挖洞。最常用的画笔是“拖刀”画笔,因为它可以快速有效地移除材料。
要选择拖刀画笔,请单击顶部工具栏中的“画笔”按钮,然后选择“拖刀”。
调整画笔设置
画笔设置可以进一步定制,以满足您的具体需要。以下是一些关键设置:
强度:控制画笔移除材料的量。
半径:定义画笔的影响范围。
硬度:控制画笔边缘的锐度。
挖洞
要挖洞,请遵循以下步骤:
选择拖刀画笔并调整画笔设置。
将鼠标悬停在模型上,按住鼠标左键拖动。
材料将从模型中移除,创建一个洞。
平滑边缘
挖洞后,边缘可能看起来粗糙或锯齿状。要平滑边缘,请使用“平滑”画笔。
要选择平滑画笔,请单击顶部工具栏中的“画笔”按钮,然后选择“平滑”。将鼠标悬停在边缘上方,按住鼠标左键拖动以平滑它。
额外提示
使用不同的画笔形状可以创建各种类型的洞,例如圆形、方形或不规则形状。
使用“遮罩”工具可以保护模型中的特定区域免受雕刻的影响。
务必在较低的强度下开始练习,以免意外移除太多材料。
使用 Blender 的雕刻模式挖洞是一种强大且灵活的技术。通过根据需要选择和调整画笔,您可以轻松地从模型中创建空洞或开口。遵循这些步骤,您将能够掌握雕刻模式,以创建令人惊叹的 3D 模型。