Figma:添加动画的终极指南

教程 2024-11-29 13:55:00 40

Figma 是一款强大的设计软件,它允许用户为其原型添加动画。动画可以使原型更具交互性和吸引力,并有助于设计师传达设计意图。本文将详细介绍如何在 Figma 中添加动画,从设置动画到调整时间和缓动。

1. 设置动画要开始添加动画,请先选择要动画化的对象。然后,单击右侧面板上的“动画”选项卡。这将打开一个包含各种动画预设的面板。
您可以从以下预设中选择:
* 进入: 对象从画布外进入
* 退出: 对象退出画布
* 缩放: 对象缩放至不同大小
* 旋转: 对象旋转
* 移动: 对象在画布上移动
选择预设后,Figma 将自动为对象创建关键帧。关键帧定义了动画的起点和终点。

2. 调整时间和缓动设置动画后,您可以调整其时间和缓动。时间决定了动画的持续时间,缓动影响动画的加速和减速。
要调整时间,请单击动画选项卡中的“持续时间”字段。该字段将显示动画的持续时间,单位为秒。要更改持续时间,只需在字段中输入一个新的值。
要调整缓动,请单击动画选项卡中的“缓动”字段。这将打开一个包含各种缓动预设的菜单。您可以从以下预设中选择:
* 线性: 对象以恒定速度移动
* 进出: 对象先加速再减速
* 出进: 对象先减速再加速
* 弹力: 对象在到达最终位置后反弹
* 自定义: 创建自己的自定义缓动

3. 创建自定义动画除了预设动画外,您还可以创建自己的自定义动画。要创建自定义动画,请单击动画选项卡中的“创建自定义动画”按钮。
这将打开一个包含时间轴的面板。时间轴显示了动画中对象位置和属性的变化。
要创建自定义动画,请在时间轴中添加关键帧。关键帧定义了对象在特定时间点的位置和属性。
要添加关键帧,请单击时间轴中的某个点。这将创建一个关键帧。您还可以通过右键单击时间轴并选择“添加关键帧”来添加关键帧。
创建关键帧后,您可以拖动它们以调整动画的时机和缓动。您还可以右键单击关键帧并选择“编辑关键帧属性”以调整特定属性。

4. 触发动画设置动画后,您需要指定它的触发方式。触发器决定了当用户与原型交互时动画何时开始。
可以在以下触发器中选择:
* 悬停: 当用户将鼠标悬停在对象上时
* 点击: 当用户单击对象时
* 拖放: 当用户将对象拖放到另一个对象上时
* 从帧进入: 当对象从同一帧进入画布时
* 从页面进入: 当对象从另一页进入同一页时
要设置触发器,请单击动画选项卡中的“触发器”字段。这将打开一个包含各种触发器预设的菜单。从预设中选择一个以设置触发器。

5. 导出动画设置动画后,您可以将其导出为 GIF、视频或其他格式。要导出动画,请单击动画选项卡中的“导出”按钮。
这将打开一个包含各种导出选项的面板。您可以从以下格式中选择:
* GIF: 用于网络的动画图像格式
* 视频: 用于播放的动画文件格式
* Android: 用于 Android 设备的动画文件格式
* iOS: 用于 iOS 设备的动画文件格式
选择一种格式后,单击“导出”按钮将动画导出到计算机。
通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 Figma 中添加动画。动画可以使原型更具交互性和吸引力,并有助于设计师传达设计意图。